Report/Docs/2024-11-01/README.md

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# 2024-11-01 组会汇报
## 一、科研项目
- 无新进展
## 二、工程项目
### 2.1 梳理行人重识别服务流程
![alt text](image/person_reid_service.png)
### 2.2 代码实现行人重识别
1. 完成Facebook向量数据库Faiss GPU版本CPU版本完全不能用换成GPU版本结合批处理之后效率提升了10倍左右的接口适配
2. 完成Facebook键值数据库RocksDBLevelDB的改进版的接口适配基本实现行人特征向量的数据持久化存储耗时在当前行人情景下基本可以忽略不计
3. 基本打通行人重识别服务流程链路,需要进一步优化耗时以及准确率
### 2.3 待办事项
- 视频流卡顿问题
- 当前结果目前Faiss是对每一张图片都进行行人检索然后实时更新每一张检索出来的行人特征向量8张图片完成整个过程平均下来大概需要60ms左右![alt text](image/search.png)
- 尝试方向
1. 考虑是faiss::gpu::GpuIndexFlat暴力匹配太慢了换成faiss::gpu::GpuIndexIVFPQ利用倒排索引以及乘积量化的方法优化一下应该会更快
2. 使用fast-reid提取行人特征时的耗时是最大的8张图片的情况下大概需要160ms左右之前的目标跟踪非常流畅是由于deepsort跟踪算法的耗时几乎可以忽略然而在行人重识别服务中由于需要对每一张图片都进行检索和更新所以耗时会增加很多目前针对特征提取这块的优化还没有头绪
- ID Switch问题
- 当前结果行人重叠或者背景变换较大时会有ID Switch现象
- 尝试方向
1. 目前由于Faiss的GPU版本没有实现删除特征向量的方法所以现在基本没有对特征向量进行更新而是沿用行人第一次出现的特征向量的ID这也许是导致出现ID Switch现象的原因考虑实现一个更新特征向量的方法![alt text](image/remove_id.png)
- HTTP客户端
- 目前没有走到发送HTTP消息时等待解决上述问题之后再考虑HTTP消息的构造与发送
[项目链接](https://github.com/dancing-ui/uestc_vhm)